• Tipo de juego: Motor de locomoción de carrera.
• Efectos del juego: Mejora de la velocidad de desplazamiento.
• Nivel requerido: 2.
• N° de participantes: Grupo numeroso.
• Material necesario: Sin material.
• Desarrollo del juego: Un participante corre a por el resto del grupo, mientras el resto escapa y evita que no le cojan, cuando el perseguidor coge a alguien se unen de la mano y van a por otra persona. Así al coger a muchas personas se van uniendo de la mano, el juego acaba cuando están todos en la cadena.
No hay comentarios:
Publicar un comentario