• Tipo de juego: Habilidades básicas: lanzamientos y recepciones.
• Efectos del juego: Ser capaz de lanzar y recibir objetos de diferentes tamaños y formas.
• Nivel requerido: 2.
• N° de participantes: Grupo pequeño.
• Material necesario: Discos voladores o balones.
• Desarrollo del juego: Grupos de diez de diez alumnos divididos en subgrupos de cinco. Uno de los equipos con un disco deben pasárselo hasta llegar a diez pases consecutivos, que equivale a un punto. Si el equipo contrario roba el disco serán ellos los que intentarán conseguir los diez pases y el otro equipo intentará evitarlo. Una vez conseguido, el equipo sumará un punto y comenzará de nuevo.
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