• Tipo de juego: Motor de locomoción de carrera.
• Efectos del juego: La mejora de velocidad de desplazamiento.
• Nivel requerido: 1.
• N° de participantes: Grupo numeroso.
• Material necesario: Cuerdas o petos.
• Desarrollo del juego: Cada participante se coloca detrás, enganchado al pantalón pero que se pueda sacar el peto o las cuerdas y lo que tienen que hacer los participantes es robar el rabo a los otros. Cada vez que robamos un rabo pues este lo separamos y no se puede volver a usar. Los que no tienen rabo pueden seguir jugando y robando otros rabos. El juego acaba cuando no queden más rabos.
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